媒介融合時代中國電視VR應用多維分析
發(fā)布時間:2020-08-24 14:46:32 點擊次數(shù):112
【摘要】媒介融合語境下, VR作為一種技術形態(tài),既有“超視頻”的媒介屬性,又有“超時空”的藝術屬性,于近年引發(fā)了傳媒業(yè)的“虛擬化行動”。從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來看,還需從VR終端技術與傳輸技術瓶頸、VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺以及VR監(jiān)管政策缺位三個方面進行理性反思?!娟P鍵詞】媒介融合電視業(yè)電視藝術VR虛擬現(xiàn)實藝術【作者】葛明駟沈陽李祖?!咀髡邌挝弧壳迦A大學新聞與傳播學院皖西學院文化與傳媒學院【基金項目】本文系國家社會科學基金重大項目“意識形態(tài)視域下的網(wǎng)絡文化安全治理研究”(項目編號:15ZDA039)的研究成果.
關鍵詞:傳媒;組織影響;驅(qū)動;中央電視臺;視頻;媒介融合;因素表現(xiàn);電視業(yè);電視藝術;研究成果
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【摘要】媒介融合語境下,VR作為一種技術形態(tài),既有“超視頻”的媒介屬性,又有“超時空”的藝術屬性,于近年引發(fā)了傳媒業(yè)的“虛擬化行動”。對電視業(yè)來說,根據(jù)TOE框架理論,其VR應用的影響因素具體包括:環(huán)境因素、組織因素和技術/藝術因素。而組織影響因素作為中間變量最具決定性作用。其中,中央電視臺的組織影響因素表現(xiàn)為典型的事件驅(qū)動型;部分省級衛(wèi)視的組織影響因素表現(xiàn)為資本驅(qū)動型或內(nèi)容驅(qū)動型,或兩者兼有。從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來看,還需從VR終端技術與傳輸技術瓶頸、VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺以及VR監(jiān)管政策缺位三個方面進行理性反思。
【關鍵詞】媒介融合 電視業(yè) 電視藝術 VR 虛擬現(xiàn)實藝術
【作者】葛明駟 沈陽 李祖希
【作者單位】清華大學新聞與傳播學院 皖西學院文化與傳媒學院
【基金項目】本文系國家社會科學基金重大項目“意識形態(tài)視域下的網(wǎng)絡文化安全治理研究”(項目編號:15ZDA039)的研究成果.