異托邦的享樂與狂歡 ——從二次元分析網(wǎng)生代受眾行為心理
發(fā)布時間:2020-08-12 15:43:39 點擊次數(shù):280
【摘要】網(wǎng)生代在21世紀以來的文化審美和文化消費中,占據(jù)越來越重要的位置。而二次元文化受眾,正是其中特征鮮明且影響日漸擴大的一個群體。這類群體之所以具有與傳統(tǒng)受眾截然不同的消費方式、文化接受方式,是因其通過消費主義的狂歡,來完成對現(xiàn)實生活的逃避和消極反抗,爭取文化話語的權(quán)力。
關鍵詞:文化;消費方式;群體;狂歡;關鍵詞;次元;網(wǎng)生;北京電影學院;權(quán)力;賀紅英
作者簡介:
【摘要】網(wǎng)生代在21世紀以來的文化審美和文化消費中,占據(jù)越來越重要的位置。而二次元文化受眾,正是其中特征鮮明且影響日漸擴大的一個群體。這類群體之所以具有與傳統(tǒng)受眾截然不同的消費方式、文化接受方式,是因其通過消費主義的狂歡,來完成對現(xiàn)實生活的逃避和消極反抗,爭取文化話語的權(quán)力。
【關鍵詞】二次元 網(wǎng)生代 異托邦 狂歡
【作者】賀紅英 邢文倩
【作者單位】北京電影學院電影學系