2015《傳媒藍(lán)皮書(shū)》:中國(guó)動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展回顧
發(fā)布時(shí)間:2020-08-11 16:27:07 點(diǎn)擊次數(shù):271
2014年,中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展之勢(shì)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過(guò)1000億元大關(guān),比2013年增長(zhǎng)14.83%。 本文在對(duì)2014年我國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀進(jìn)行了分析。中國(guó)的動(dòng)畫(huà)企業(yè)需要隨著環(huán)境的變化提升自身的競(jìng)爭(zhēng)力,加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)意識(shí)。
關(guān)鍵詞:游戲版權(quán);中國(guó)動(dòng)漫;電影;票房;動(dòng)畫(huà)片;動(dòng)漫產(chǎn)業(yè);進(jìn)口;電視片;
2014年中國(guó)動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展回顧
摘要
本文在對(duì)2014年我國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀進(jìn)行了分析。中國(guó)的動(dòng)畫(huà)企業(yè)需要隨著環(huán)境的變化提升自身的競(jìng)爭(zhēng)力,加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)意識(shí)。
關(guān)鍵詞:游戲版權(quán) 中國(guó)動(dòng)漫
作者簡(jiǎn)介
鄧林,博士,上海交通大學(xué)媒體與設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,主要研究方向?yàn)槲幕a(chǎn)業(yè)管理與創(chuàng)新。
何佳潔,上海交通大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理方向碩士研究生。
2014年,中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展之勢(shì)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過(guò)1000億元大關(guān),比2013年增長(zhǎng)14.83%。視頻網(wǎng)站的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫與進(jìn)口動(dòng)漫的播放記錄屢創(chuàng)新高。2014年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值僅占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的0.24%,與日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值GDP占比相比較,我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)存在巨大的發(fā)展空間(見(jiàn)圖1)。
圖1 2010~2014年我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值