媒介融合時(shí)代中國(guó)電視VR應(yīng)用多維分析
發(fā)布時(shí)間:2020-10-10 15:50:08 點(diǎn)擊次數(shù):213
媒介融合語(yǔ)境下, VR作為一種技術(shù)形態(tài),既有“超視頻”的媒介屬性,又有“超時(shí)空”的藝術(shù)屬性,于近年引發(fā)了傳媒業(yè)的“虛擬化行動(dòng)”。從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)看,還需從VR終端技術(shù)與傳輸技術(shù)瓶頸、VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺以及VR監(jiān)管政策缺位三個(gè)方面進(jìn)行理性反思?!娟P(guān)鍵詞】媒介融合電視業(yè)電視藝術(shù)VR虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)【作者】葛明駟沈陽(yáng)李祖?!咀髡邌挝弧壳迦A大學(xué)新聞與傳播學(xué)院皖西學(xué)院文化與傳媒學(xué)院【基金項(xiàng)目】本文系國(guó)家社會(huì)科學(xué)基金重大項(xiàng)目“意識(shí)形態(tài)視域下的網(wǎng)絡(luò)文化安全治理研究”(項(xiàng)目編號(hào):15ZDA039)的研究成果.
關(guān)鍵詞:傳媒;組織影響;驅(qū)動(dòng);中央電視臺(tái);視頻;媒介融合;因素表現(xiàn);電視業(yè);電視藝術(shù);研究成果
作者簡(jiǎn)介:
媒介融合語(yǔ)境下,VR作為一種技術(shù)形態(tài),既有“超視頻”的媒介屬性,又有“超時(shí)空”的藝術(shù)屬性,于近年引發(fā)了傳媒業(yè)的“虛擬化行動(dòng)”。對(duì)電視業(yè)來(lái)說,根據(jù)TOE框架理論,其VR應(yīng)用的影響因素具體包括:環(huán)境因素、組織因素和技術(shù)/藝術(shù)因素。而組織影響因素作為中間變量最具決定性作用。其中,中央電視臺(tái)的組織影響因素表現(xiàn)為典型的事件驅(qū)動(dòng)型;部分省級(jí)衛(wèi)視的組織影響因素表現(xiàn)為資本驅(qū)動(dòng)型或內(nèi)容驅(qū)動(dòng)型,或兩者兼有。從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)看,還需從VR終端技術(shù)與傳輸技術(shù)瓶頸、VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺以及VR監(jiān)管政策缺位三個(gè)方面進(jìn)行理性反思。
【關(guān)鍵詞】媒介融合 電視業(yè) 電視藝術(shù) VR 虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)
【作者】葛明駟 沈陽(yáng) 李祖希
【作者單位】清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院 皖西學(xué)院文化與傳媒學(xué)院
【基金項(xiàng)目】本文系國(guó)家社會(huì)科學(xué)基金重大項(xiàng)目“意識(shí)形態(tài)視域下的網(wǎng)絡(luò)文化安全治理研究”(項(xiàng)目編號(hào):15ZDA039)的研究成果.